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ENTRE PS4 Y XBOX NO ES ORO TODO LO QUE RELUCE

Notapor Erchacho » 11 Jul 2014, 10:33

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Es difícil encontrar artículos que digan verdades como un puño y más aún en un país como España, donde la marca Xbox está condenada al ostracismo, a una penumbra provocada intencionadamente por determinados medios de comunicación, que están mas interesadas en aumentar el número de visitas a su web, foro o blog antes que publicar artículos coherentes y que reflejen la verdadera realidad actual de la marca Xbox (Innovación y esfuerzo continuo en mejorar sus servicios y prestaciones por y para [Seguir leyendo...]

MICROSOFT BUSCA DISEÑADORES PARA EL PRÓXIMO HARDWARE DE XBOX

Notapor Erchacho » 10 Jul 2014, 19:20

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Microsoft acaba de lanzar la Xbox One hace unos meses, pero la compañía ya está mirando hacia el futuro, como lo revela un nuevo anuncio de oportunidad de empleo publicado por la compañía de Redmond, en busca de un diseñador industrial.


"El estudio de Diseño Industrial de Xbox está construyendo un equipo de clase mundial en casa. Nos encanta el entretenimiento. Vivimos para la construcción de experiencias de entretenimiento innovadoras que sorprendan a los consumidores. Estamos busca[Seguir leyendo...]

EGX LONDRES 2014 "SONY NO TENDRÁ NINGÚN JUEGO JUGABLE"

Notapor Erchacho » 10 Jul 2014, 08:59

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Sorprende que en la feria mas importante de UK que se celebrará a finales de septiembre, Sony no tenga presencia este año con alguno de sus juegos exclusivos para PlayStation 4, y mas cuando Microsoft pone a disposición de sus fans la posibilidad de jugar a 5 de sus juegos exclusivos.

Y me pregunto, ¿Está Sony actuando correctamente al dejar de lado a sus fans en UK?. Con las buenas ventas que ha tenido a día de hoy PlayStation 4 en UK ¿Está adoptando una aptitud prepotente? ¿Qué pensarán s[Seguir leyendo...]

NO TODOS LOS "DEV" SABRAN APROVECHAR LOS BENEFICIOS DE DX12

Notapor Erchacho » 09 Jul 2014, 17:01

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Hay un gran expectación y confusión con respecto a la próxima API gráfica de Microsoft, DirectX 12. Su lanzamiento está prevista para finales de 2015, y la nueva API se ha ganado tanto una gran cantidad de elogios, así como algunas críticas. Ha habido información de que DX12 aportará a Xbox One un gran impulso, pero al mismo tiempo, varios desarrolladores han declarado que no va a tener un impacto tan grande como lo hará en los PC. En cualquier caso, desde el punto de vista de un desarrollad[Seguir leyendo...]

DIABLO III A 1080P EN XBOX ONE GRACIAS A LOS SDK DE JUNIO

Notapor Erchacho » 09 Jul 2014, 08:22

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Bien es sabido que algunos juegos en Xbox One no corren a 1080p. El problema radica a unos kit de desarrollos prematuros como consecuencia de la salida obligada al mercado de la consola por parte de Microsoft para no perder cuota de mercado.

Desde el lanzamiento de la consola, Microsoft se ha esforzado por remediar este problema y el resultado ha sido las continuas actualizaciones, no solamente del firmware de la consola sino también los "SDK", los cuales han sido depurados para [Seguir leyendo...]

PROJECT SPARK OFICIALMENTE CONFIRMADO PARA EL 7 DE OCTUBRE

Notapor Erchacho » 08 Jul 2014, 19:43

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Todos sabíamos que estaba previsto la salida para este año pero ha sido Mayor Nelson mediante su cuenta de twitter, confirmando la salida de Project Spark para el 7 de octubre de 2014.

Project Spark para Xbox One es una herramienta que nos permitirá diseñar nuestros propios juegos, una especie de "fábrica de juegos" con la que Microsoft quiere que sus usuarios den rienda suelta a la imaginación. Podremos usar nuestros propios gráficos y diseños jugables, e incluso capturar expresio[Seguir leyendo...]

LA NUBE EN XBOX ONE PERMITE JUEGOS MULTIPLAYER MASIVOS

Notapor Erchacho » 08 Jul 2014, 15:47

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Microsoft ha estado promocionando el llamado "poder de la nube" desde hace tiempo, pero salvo la demo técnica que ya mostró, no hemos visto en realidad algo que pueda indicar su uso en un marco práctico. Sin embargo, en un proyecto original publicado por Microsoft, la compañía con sede en Redmond ha revelado cómo la nube permite los juegos multijugador masivos.

El ejemplo utilizado en el proyecto original es "Wordament" y muestra cómo, al final de cada ronda, los jugad[Seguir leyendo...]

MICROSOFT REGALA 75$ PARA DAR EL SALTO DE 360 A XBOX ONE

Notapor Erchacho » 08 Jul 2014, 13:52

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Recientemente ha aparecido una noticia en la web de Dualshockers en la que Microsoft te regala un código promocional de 75$ si das el salto a la nueva generación desde Xbox 360. Desde el lanzamiento de Xbox One, son muchas las diferentes promociones que hemos disfrutado, pero con ésta última, ya no tienes excusa para no dar el salto definitivo.


Parece que Microsoft se ha propuesto que un número de usuarios de Xbox 360 den el salto a Xbox One, por lo que está enviando como regalo un código p[Seguir leyendo...]

CONFERENCIA SOBRE CLOUD GAMING DE MICROSOFT EN REINO UNIDO

Notapor DEFALT » 08 Jul 2014, 00:55

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Hoy, 8 de Julio, tiene lugar la "Develop Conference", en Brighton, Reino Unido, donde entre otras personalidades de la industria, intervendrá Rob Fraser, responsable de los servicios cloud de Microsoft en el país británico. La descripción de la primera ponencia, titulada "Una guía aproximada al juego en la nube" se describe oficialmente de la siguiente manera:

"Cloud gaming (juego en la nube) es un término muy usado que hace referencia a una variedad de distribución[Seguir leyendo...]

XBOX ONE, UNREAL ENGINE 4 Y LA MEJORA DE FABLE LEGENDS

Notapor DEFALT » 07 Jul 2014, 23:35

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Geoff Smith, de Lionhead Studios, ha hablado para el medio GamingBolt acerca de Fable Legends, uno de los próximos títulos exclusivos para Xbox One. En palabras del creativo:

"Hay unas cuantas cosas: este el sistema único de multiplayer respaldado por Xbox Live y el tipo de juego de entrada y salida que estamos en disposición de hacer. Puedes jugar igualmente en modo de un único jugador, estando el resto de héroes controlados por la máquina, pudiendo luchar contra un villano controlado [Seguir leyendo...]

PREVIEW LORD OF FALLEN

Notapor Erchacho » 07 Jul 2014, 19:23

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Hay un sonido que nunca me cansaré de escuchar, y es ese chasquido de satisfacción cuando el arma de un enemigo golpea mi escudo, y como me escondo detrás de él esperando el momento adecuado para golpear con mi arma. ¿Reconoco que es un poco sádico? Probablemente, pero nunca me cansaré.

Siempre han dicho que los juegos que requieren de ese tipo de forma en el combate, es necesaria una buena dosis de paciencia, pero no creo que sea muy cierto. La paciencia es una virtud que me falta- pero la [Seguir leyendo...]
Ir al hilo: PREVIEW LORD OF FALLEN
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LA VOZ DEL ACTOR LESTER SPEIGHT ESTARÁ EN GEARS OF WAR

Notapor Erchacho » 07 Jul 2014, 09:08

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Desde el lanzamiento de Gears of War: Judgment a principios de 2013, las cosas han estado bastante tranquilas para la franquicia y
ahora que el desarrollo del próximo Gears of War ha caído en manos de Black Tusk, se espera mucho en el debut de la saga en Xbox One

Recientemente, un tweet de uno de los actores que dió voz parece confirmar el regreso de algunas caras conocidas, como el actor de voz Lester Speight, conocido como el popular Augusto "Cole Train". Cole, en respuesta a[Seguir leyendo...]

DX12 PUEDE MEJORAR IA, RUTAS DE ALGORITMOS Y CPU

Notapor DEFALT » 06 Jul 2014, 20:13

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David Miles, CEO de Babelflux LLC, creadores de Navpower, tecnología usada en juegos de última generación, ha hablado con GamingBolt acerca de los beneficios que DirectX12 puede operar sobre la CPU, y particularmente en lo que a la búsqueda de rutas para algoritmos se refiere:

"Obviamente esto [DX12] es algo grandioso para nosotros, ya que libera muchos más recursos de la CPU que pueden ser usados para una variedad de cosas incluyendo la IA. La mayoría de clientes solo dedican un escaso[Seguir leyendo...]

ANUNCIO DE BETHESDA EN LA GAMESCOM 2014

Notapor DEFALT » 06 Jul 2014, 19:57

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De acuerdo con la información facilitada por el medio GamingBolt, Bethesda ha registrado en el listado de presentaciones para la Gamescom de este año, una programación entre la que se incluyen anuncios relativos a los géneros "Acción-aventura y RPG", lo cual podría apuntar al rumoreado Fallout 4. Podéis consultar el listado a través del siguiente enlace:

http://www.gamescom-cologne.com/en/game ... %22%3A0%7D

No se trata de una confirmación oficial, ya que Bethesda no ha hecho decla[Seguir leyendo...]
Ir al hilo: ANUNCIO DE BETHESDA EN LA GAMESCOM 2014
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MINECRAFT IRÁ A 1080P 60FPS Y PROBABLE NUEVA VERSIÓN

Notapor DEFALT » 06 Jul 2014, 19:45

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Tras conocerse que Minecraft en ambas versiones iría a 1080p y a 60fps en PS4, Roger Carpenter (productor de las versiones para Xbox 360 y Xbox One" confirma que ésta última correrá de manera idéntica a PS4.

En palabras del propio Carpenter:

"La versión de Xbox One correrá a 60fps, igual que su hermana menor de Xbox 360, como podríais esperar"


Por otra parte, Mojang también ha revelado en Reddit que si un port para 3DS se hiciese realidad, "jamás tendría mundos infinit[Seguir leyendo...]

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