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UN SISTEMA OPERATIVO PARA GOBERNARLOS A TODOS

Notapor Erchacho » 26 Jul 2014, 17:35

Autor @Papatuelo.

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Así se ha referido Satya Nadella a la nueva iteración de Windows. Es de suponer que estamos hablando de Windows 9 aunque al no haber confirmación oficial podría tratarse sencillamente de una segunda revisión de Windows 8.

Hace ya tiempo que por la red se habla de un proyecto al que internamente Microsoft se refiere como “ONE Windows”. Ahora tiene más sentido el nombre de la next gen de Microsoft, ¿verdad? Y, si tal extremo se confirmara, realmente XBOX ONE habría sido un ad[Seguir leyendo...]

OPINION:¿MENOSPRECIA O INFRAVALORA READY AT DAWN A XBOX ONE?

Notapor Erchacho » 24 Jul 2014, 09:10

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No se puede negar que el lanzamiento tanto de Xbox One como de Ps4 ha pillado por sorpresa a determinadas desarrolladoras, ya que cada vez son más títulos los que se retrasan para 2015 o cambian la fecha para finales de este año. Póngase como ejemplo el retraso anunciado ayer por parte de EA de Dragon Age: Inquisition y Battlefield Hardline.

Es bien sabido que la guerra entre las consolas ha existido, existe y existirá, sin que haya dato objetivo que indique lo contrario, siempre alimentadas [Seguir leyendo...]

XBOX ONE ANUNCIARÁ PRONTO SUS PLANES PARA LA GAMESCOM

Notapor Erchacho » 23 Jul 2014, 08:57

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Parece que Microsoft tiene a todo gas su maquinaria y que próximamente podríamos tener nuevos anuncios así como "The Lineup" para la Gamescom. Del artículo publicado en el medio Dualshockers, en una conversación por el twitter mantenida con Phil Spencer, jefe de la división de xbox, interesantes respuestas a dado.

Estamos acercándonos a la Gamescom, que comenzará el 13 de agosto, mientras que para el Tokyo Game Show faltan sólo un par de meses, el jefe de la división de Xbox Phil S[Seguir leyendo...]

OPINION: POR MERITOS PROPIOS "MUST-HAVE" PARA XBOX ONE

Notapor Erchacho » 21 Jul 2014, 19:45

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Según el medio Gamingbolt, del artículo publicado en el día de hoy se pueden sacar interesantes conclusiones, la principal, que Xbox One se ha convertido en un Must-Have.

Desde lanzamiento de la consola, a Microsoft se le ha podido criticar por muchas cuestiones, como algunas desiciones tomadas o políticas internas de la empresa que provocaron un malestar en sus fans, al no comprender por que Xbox One no se centraba solamente en juegos. Microsoft fiel a sus fans y preocupado por la situción e[Seguir leyendo...]

EN UN VIDEO JUEGO LO PRIMERO LA JUGABILIDAD NO LA RESOLUCION

Notapor Erchacho » 20 Jul 2014, 00:07

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El tema de la resolución vs frame rate en los video juegos, es y será siempre motivo de discusión. Algunos desarrolladores, por la guerra absurda que se lidia en los foros, y por temor a que el juego no corra a máxima resolución, se olvidan de mejorar la jugabilidad, aumentar los efectos, carga gráfica y por supuesto fps. Dan prioridad a la resolución por encima de otras áreas. Pero cada vez son mas frecuentes las opiniones de los desarrolladores que prefieren conseguir un equilibrio en vez de[Seguir leyendo...]

REBELLION:"LA DISTANCIA ENTRE PS4 Y ONE CADA VEZ VA A MENOS"

Notapor DEFALT » 19 Jul 2014, 20:07

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El llamado "resolutiongate" está siendo el epicentro de todas las polémicas en la nueva generación de consolas: juegos que en una plataforma funcionan a 1080p y en otra no, caídas de framerate, inestabilidad, pérdida de nitidez en las texturas, etc. Pero esto cada vez va a menos, y ya se trata de una diferencia en vías de extinción, o al menos así lo afirman desde Rebellion, estudio detrás de la saga Sniper Elite. En recientes declaraciones al medio worldsfactory.net, uno de los resp[Seguir leyendo...]

THE CREW "DEV" EXPLICAN COMO ALCANZARON 1080P EN XBOX ONE

Notapor Erchacho » 18 Jul 2014, 21:47

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Con el paso de los meses cada vez son mas habituales leer noticias que demuestran que los 1080p en Xbox One se está convirtiendo en una constante prácticamente en todos los juegos tanto exclusivos como "Third Party"; y no como han querido hacernos creer desde cierto sector de la industria al intentar por todos los medios manipular al consumidor con noticias cuyo objetivo era desprestigiar una consola que debido aún lanzamiento prematuro y unos kit de desarrollo poco depurados dificul[Seguir leyendo...]

XBOX ONE PODRÍA TENER LA MISMA DURACIÓN QUE XBOX 360

Notapor DEFALT » 18 Jul 2014, 16:42

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Mucho se ha especulado sobre si la actual generación acabaría teniendo o no la misma duración que la predecesora que acabamos de dejar atrás. También, muchos eran los argumentos para llevar a pensar en una pronta regeneración, debido, entre otros aspectos, a la aparente "insuficiencia" de los hardwares para dar abasto al ecosistema de juegos de los años venideros y a sus altos requisitos técnicos.

Sin embargo, la realidad parece apuntar en otra dirección, al menos en cuanto atañe a [Seguir leyendo...]

SONY NO SE ACLARA CON EL POTENCIAL REAL DE SU CONSOLA

Notapor FLASHBACKMAN » 17 Jul 2014, 18:17

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La gran empresa multinacional del sector del videojuego SCE, está confundiendo a sus usuarios a través de sus desarrolladoras internas. En declaraciones efectuadas hace unas semanas sobre el potencial usado en The Order 1886 en el medio de prensa online GAMEPUR, Aron Cender Marketing Manager de Bloober Team expresaba lo siguiente:

Aron Cender: No considero que The Order 1886 sea el tope de la consola, pero si que pienso que está realmente cerca de el. Espero que en el futuro podamos ver jueg[Seguir leyendo...]

OPINION: TLOU EN PS4 SIN LOS ESPERADOS 60 FPS ESTABLES

Notapor Erchacho » 16 Jul 2014, 22:15

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Las consolas de nueva generación llevan un tiempo entre nosotros, y desde su lanzamiento, unos de los temas de mayor discusión junto con la resolución ha sido los FPS. Se ha cuestionado en algunas ocasiones la capacidad de Xbox One en comparación con PS4 para correr los juegos a 60 FPS. Las mofas en los diferentes medios especializados ha sido constante durante estos meses y todo debido a unos kits de desarrollo prematuros que han estado lastrando a la consola de Microsoft.

Pero lo que nos [Seguir leyendo...]

CRACKDOWN TENDRÁ MODO MASH-UP, COOPERATIVO Y SINGLE PLAYER

Notapor Erchacho » 16 Jul 2014, 18:21

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Se ha confirmado que uno de los grandes exclusivos presentados por Microsoft durante este E3, el esperádisimo Crackdown tendrá diferentes modos de juego. Así se ha confirmado en la revista OXM. Cabe destacar que Crackdown será el primer título nextgen que utilizará el poder la nube de Microsoft para potenciar el juego a cotas nunca vista en la destrucción de escenarios 3D.


Ken Lobb, director creativo de Microsoft, ha asegurado a la revista OXM que el modo cooperativo en Crackdown hará que [Seguir leyendo...]

SATYA NADELLA EXPLICA COMO SERÁ LA MICROSOFT DEL FUTURO

Notapor Erchacho » 14 Jul 2014, 19:16

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En un largo mensaje titulado “Atrevida ambición y nuestro núcleo”, el nuevo presidente de Microsoft, Satya Nadella, ha querido explicar algunas de las premisas que guiarán su gestión de la compañía, señalando una vez más que la industria de tecnología no respeta la tradición y sólo la innovación. Lo más importante es que Microsoft ha definido su estrategia de una manera muy clara, y parece que tendrá un gran enfoque en servicios y aplicaciones que usan datos en la nube para crear “experiencia[Seguir leyendo...]

FLASHFORWARD: COMPARATIVA PS4 VS XBOX ONE

Notapor FLASHBACKMAN » 14 Jul 2014, 15:08

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Cuando 2 mundos colisionan


Muchos de vosotros me habéis pedido una comparativa más real con los datos que se poseen a día de hoy, aquí la tenéis. Si bien cabe esperar que poca gente la pueda entender bien, puesto que estamos colisionando 2 arquitecturas completamente opuestas y no extrapolables, arrojaré ciertos datos comparativos simulados que pueden ayudar a hacerse una idea general de lo que estamos hablando.

También hay que tener en cuenta que la arquitectura nativa DX12 de XBox One a[Seguir leyendo...]
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Ir al hilo: FLASHFORWARD: COMPARATIVA PS4 VS XBOX ONE
Comentarios: 47

MALAS VENTAS PARA PS4 DESDE SU LANZAMIENTO EN JAPON

Notapor Erchacho » 13 Jul 2014, 21:03

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Después de las buenas ventas que PS4 ha cosechado tanto en Europa como USA, muchos pensaban que su lanzamiento en Japón sería un camino de rosas para Sony, y después de sus primeras 20 semanas, la realidad es totalmente diferente. Los fans japoneses de la marca no les tienta la nueva consola y prefieren antes seguir manteniendo la PS3 en vez de dar el salto a la nueva generación.

Los datos de venta a día de hoy no dan pié a ninguna duda, y es para que Sony empiece tanto a preocuparse como [Seguir leyendo...]

AHORRAR MUCHA MEMORIA Y CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO EN X1

Notapor Erchacho » 13 Jul 2014, 10:45

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En diversas ocasiones Microsoft ha comentado las ventajas que tiene utilizar el poder de la computación en la nube y por la red se pueden encontrar multitud de artículos que hablan de las posibilidades que tiene al permitir ahorrar recursos tanto en la memoria como en el procesador, pudiendo destinarlos para empujar a limites mas altos las capacidades reales de la consola.

Y una de ellas ha sido en la Build de 2014 donde Microsoft presentó una demo técnica de los beneficios y ventajas que tie[Seguir leyendo...]