COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 16 Mar 2018, 10:56

LOGROS DE JUEGO
Y sus imágenes desbloqueables


Ahora tráeme ese horizonte [10G]
"Con el cabrestante levantado y las velas desplegadas, '¡Ahora tráeme ese horizonte!' un pirata gritó " .
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Full Billow [5G]
"Cuando el viento agarra las velas, un pirata ululará, 'Full billow mateys, ¡estamos a toda velocidad en el camino!' "
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Freno de mano Gire [10G]
"Cuando encuentre que necesita una nueva dirección, gire con fuerza y ​​pese el anclaje para trazar una corrección " .
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¡Quiero ser un pirata! [10G]
"Cobrar recompensas es siempre un placer, incluso mejor cuando un número es la medida".
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Pulsa aquí para continuar:
[+] SPOILER (click para abrir)
Comprar una promoción [5G]
"Incluso un pirata quiere un reconocimiento laboral, así que compre una promoción para mostrar su posición".
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Voy a beber para eso [5G]
"Nada dice ser social, como los equipos borrachos del local " .
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¿Qué haremos con un marinero borracho? [10G]
"Una jarra de cerveza o dos pueden hacerte azul, tener un poco más y seguramente vomitarás " .
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#BeMorePirate [5G]
"Una nueva pata de palo, un parche en el ojo, un sombrero y un gancho, hacen que el pirata complete el look".
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Aye of Reach [5G]
"Dirígete al Weaponsmith para extender tu Reach, por favor disculpa el juego de palabras, era una forma de hablar " .
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Blundarrrrbuss [5G]
"Visita el Weaponsmith para vaciar tu cofre, escuchamos que hay algunos perdigones en una oferta especial".
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Colorful Sails [5G]
"Mucha gente dice que los piratas tenían velas negras, visita al Shipwright y ella probará que son historias populares " .
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Lucha como un mercader [10G]
"Bloquea un ataque mientras gritas 'parlay' y luego golpéalos para arruinar su día " .
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¡Qué apropiado! Luchas como un pollo [10G]
"Cuando un ataque está bloqueado, te preocupes, ya que ser contraatacado arruinará tu día " .
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¿Pero me has oído hablar? [10G]
"A medio camino del dominio es una ocasión importante, márcalo con una promoción para mostrar júbilo " .
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Auto-Titulado [10G]
"Los títulos de pirata se obtienen de muchas maneras, y ser dueño de diez dejará a los enemigos en paz " .
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En Good Company [5G]
"Un artículo de la empresa comercial es genial de contemplar, pero actualícelo cinco veces para obtener una belleza inédita".
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¿Todos vieron eso? [10G]
"Conocer a un pirata rival parado en su barco, se convertirá en una leyenda si los envías a dar un chapuzón " .
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Ignorando las Reglas de Compromiso [15G]
"Disparar desde atrás es un acto cobarde, a menos que sea con un trabuco como cuestión de hecho " .
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Kraken Good Job [15G]
"Aparecieron una serie de tentáculos del océano, sofocó a la bestia sin mostrar emoción " .
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Perfect Dark [15G]
"Una vez una dama navegaba a través de una tormenta en la noche, apagaba las luces para mostrar su fuerza " .
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Friends Not Foe [10G]
"Un saludo pirata demuestra que usted sigue el Código, y luego, un nuevo amigo fue otorgado con gratitud " .
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A Titanic Ensemble [10G]
"Un pirata dijo una vez que cuando te hundes, tocar música es más útil que beber " .
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Bone-Cronch [10G]
"Espere pacientemente a que un esqueleto se 'cronquee', luego arrójelo para arruinar su 'lonch' " .
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Dead Pirates DO Tell Tales [10G]
"El Ferry of the Damned abrió sus puertas, y una historia que dices a través del círculo de los ochos " .
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Hold My Grog! [50G]
"Dispararse y clavar un aterrizaje de cubierta, requiere un buen objetivo y mucha comprensión " .
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No veo tu nave [20G]
"Una cosa que todos los piratas comparten es común, es el primer recuerdo de ver cómo un barco se hunde hasta el fondo " .
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Laden With Treasure [20G]
"Si tienes muchos cofres, este logro se desbloquea a los veinte " .
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En una nueva aventura [10G]
"Ser un buen compañero de tripulación es pensar en los demás, así que voten en un viaje de sus hermanas o hermanos " .
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Tactical Chunder [20G]
"Hay un viejo dicho que dice que para ganar una pelea con espadas, un paleto táctico arruinará su vista " .
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Cuando eres un pirata profesional [20G]
"Ser comentado es una delicia de los piratas, lo multiplica por diez y lo celebraremos toda la noche".
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Siempre puedes confiar en los que no son de fiar [30G]
"Saquear al capitán de uno es una buena estratagema, ¡pero llévala a puerto para experimentar la alegría! "
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Conviértete en la leyenda del pirata [50G]
"Tu dedicación a la piratería nunca será cuestionada, una vez que ganes el escondite de Pirate Legend".
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LOGROS DE LEYENDA


Hablando de leyendas, sentimos que los logros fueron una gran manera de inmortalizar algunos de nuestros momentos favoritos durante el desarrollo, así que aquí están y tal vez habrá más por venir ...

Legends - "Cronch" [5G]
[i]" El mes de junio tenía una leyenda contada, de un Griffin que 'cronched' un plátano y era un espectáculo para la vista. "
[/i]La historia detrás de la Leyenda: https://twitter.com/Polygon / estado / 874077866157146112
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Leyendas - "La mejor carrera de la historia" [20G]
"A veces la hostilidad no es la respuesta, prueba correr una nave para ver quién es el más rápido".
La historia detrás de la Leyenda: https://www.youtube.com/watch?v=oEyrqv1mS_k
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Leyendas - "¡Esto es inaceptable!" [25G]
" Regale un cofre o hágalo robar, una vez que se haya cobrado en su historia, hágalo [i]" .
[/i]La historia detrás de la Leyenda: https://www.youtube.com/watch?v=D551JqlNRn4
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Leyendas - "The Skullduggers" [5G]
" Se contó la leyenda de una banda de cinco integrantes, que tocaba shanties juntos y era mejor testigo de primera mano. [i]"
[/i]La historia detrás de la leyenda: https://www.youtube.com/watch ? v = jsDmIve-HE
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LOGROS DE LA EMPRESA COMERCIAL


Como ya sabrá, Sea of ​​Thieves se compone de tres Trading Companies en el lanzamiento, ¡y cada una de ellas tiene sus propios logros!

Es la vida de un pirata para mí [5G]
"En un viaje dorado se golpeó una daga, pero cuando se completó el viaje probó suerte".
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Master Gold Hoarder [20G]
"The Hoarding of Promotions es uno para embellecer, llegar a la cima es un recuerdo para apreciar " .
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Tomando Órdenes [5G]
"Desde la mesa del Capitán buscó un tesoro, y al completarlo obtuvo la recompensa " .
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Maestro de la Orden [20G]
"Primero escala las alturas en la Orden de las Almas, luego dominar la Orden es uno de los roles finales " .
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No estoy obsesionado con Treasure [5G]
"Un voto para la Alianza fue una buena posición, completar el viaje le dará un sabor".
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Master Merchant [20G]
" Convertirse en un Master Merchant sin duda es vital, así que celebra tu reputación con un nuevo título " .
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LOGROS DE LA COMBINACIÓN


Dentro del mundo de Sea of ​​Thieves , ciertas acciones ganan lo que se conoce como una Mención. Estos varían en el requisito de dificultad del Grado 1 al Grado 5, y al desbloquear el quinto y último grado de Mención en cada conjunto, se otorga un Título de Pirata coincidente. Sentimos, por lo tanto, que era justo que, dado cuán claramente esto es un logro, ¡se lo recuerde como tal!


Buscador de Mapas Perdidos [10G]
"¡Otorgado el Commendation por comprar 250 X Marks the Spot voyages! "
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Golden Voyager [20G]
"¡Otorgado el elogio por 500 viajes Gold Hoarder completados! "
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Marinero del horizonte dorado [20G]
"¡Ha recibido el reconocimiento por navegar 1.000 millas náuticas en viajes de Gold Hoarder! "
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Hoarder of Barnacled Gold [15G]
"¡Premiado con la condecoración por venderse 1,000 cofres naufragados! "
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Keeper of a Glittering Hoard [30G]
"¡Otorgado el elogio por 150,000 de oro obtenidos de los viajes de Gold Hoarder! "
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Hoarder of the Captain's Gold [50G]
"¡Obtuvo el reconocimiento por los 1.000 cofres del capitán vendidos! "
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Merchant Adventurer [10G]
"¡Premiado con el reconocimiento por la compra de 250 contratos de Merchant Alliance! "
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Merchant Voyager [20G]
"¡Otorgada la Mención por los 500 viajes de Merchant Alliance completados! "
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Marinero de la Alianza de Comerciantes [20G]
"¡Ha recibido la Mención por navegar 1.000 millas náuticas en los viajes de Merchant Alliance! "
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Black Powder Merchant [15G]
"¡Otorgó la Mención por 1,000 Barriles de pólvora entregados a tiempo! "
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Merchant Forager [50G]
"¡Ha recibido la Mención por 1.000 cajas de plátano entregadas a tiempo! "
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Gilded Merchant [30G]
"¡Obtuvo la Mención por 150,000 oro obtenido de los viajes de Merchant Alliance! "
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Buscador de las almas perdidas [10G]
"¡Premiado con la encomienda por la compra de 250 contratos de Captain Bounty maldito!"
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Voyager of Lost Souls [20G]
"¡Otorgado el Encomio por los 500 viajes de la Orden de Almas completados! "
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Marinero de los Huesos Susurrantes [20G]
"¡Otorgado el Commendation por navegar 1,000 millas náuticas en los viajes de Order of Souls! "
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Cazador de capitanes malditos [15G]
"¡Otorgado el elogio de 1000 capitanes de esqueletos derrotados! "
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Mercenario de la Antigua Orden [30G]
"¡Otorgado el Encomio por 150,000 de oro obtenido de los viajes de la Orden de las almas! "
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Master Hunter of Villainous Skulls [50G]
"¡Premiado con la condecoración por la venta de 1,000 calaveras malvadas! "
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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 16 Mar 2018, 17:05

REDDIT PREGUNTA, RARE RESPONDE


-¿Has considerado ampliar la alianza comercial, donde podríamos comprar y vender bienes entre diferentes puestos usando precios de mercado fluctuantes?

Vemos el papel de las empresas comerciales como algo que continuaremos expandiendo con el tiempo. Cualquier cosa que hagamos con las compañías comerciales, trataremos de darle un giro único y ¡los jugadores jugarán de diferentes maneras! Expectativa razonable de que los tipos de productos que transportará para Merchant Alliance evolucionarán con el tiempo.


-¿Habrá una adición de minijuegos como dados o cartas?

Dotamos prototipos de los dados al principio del desarrollo y fue muy divertido. ¡Todos nuestros mecánicos en Sea of Thieves deben proporcionar a los jugadores herramientas simples que permitan a los jugadores definir cómo los usan!
Joe: Si ponemos los dados en el juego, nos encantaría ver qué hacen los jugadores con ellos. Por ejemplo, usándolos para dirigir tu aventura. ¡Tira seis para dirigirte al oeste!
Shelley: Hemos visto gente usando barriles de pólvora como un juego. ¡Corriendo por la playa e intentando llegar vivo al barco!
Mike: Hagas lo que hagamos buscaremos continuar la inmersión de los jugadores y no sacarlos del mundo en un mini juego o modos separados.


-¿Habrá más Sea Monsters en el futuro, o será el Kraken el único?

Buscaremos enriquecer nuestro juego en todas las áreas después del lanzamiento, ya sean las misiones, la IA o la experiencia del juego. Esta es un área en la que definitivamente buscaremos los comentarios de los jugadores después del lanzamiento. El kraken como amenaza podría evolucionar ...


-¿Las mascotas solo se pueden comprar con microtransacciones o podemos usar oro?

Joe: las mascotas son una característica posterior al lanzamiento que estamos diseñando actualmente. Estamos considerando todas las opciones y son parte de nuestro servicio continuo. No tenemos planes para que se compren con oro, pero estamos analizando las posibles formas en que los jugadores podrían ganarlas.


-¿Es el barco legendario otra piel de la nave? ¿O es realmente un barco diferente?

Joe: ¡Nuestro objetivo es asegurarnos de que te destaques definitivamente cuando navegues en un barco legendario! Cuando otros jugadores te vean en el mar sabrán que eres una leyenda de piratas.


-¿Has pensado en tener más de un viaje activo? Sería bueno buscar tesoros al mismo tiempo que estoy buscando pollos.

Joe: ¡estamos ansiosos por hacerlo! Solo tenemos que descubrir cómo y cuándo lo instalamos.
Mike: en el caso de Merchant Alliance, sabemos que los jugadores deben entregar su carga antes de poder activar otro viaje. Esta es definitivamente una área que nos gustaría mejorar.


-¿Podemos cambiar el color del cabello?

En el lanzamiento, cuando eliges a tu pirata, el color de su cabello seguirá siendo el mismo (¡podrás cambiar los estilos en el cofre de la vanidad!)
Actualmente estamos trabajando para cambiar el color pero descubriendo cómo ofreceroslo. Tenemos la tecnología trabajando en el IPG (Infinite Pirate Generator) y ahora estamos trabajando en cómo llevar eso al tocador.

-¿Han considerado agregar una notificación que muestre cuándo los miembros del grupo se unen o se van del servidor?

Estamos revisando nuestro sistema de notificación en este momento. Entendemos por qué esto es importante, así que estamos trabajando en ello.


-¿Podemos hacer el ataque cargado de la espada sobre el mar como las betas?

Estamos trabajando para que esté en el lanzamiento


-En el juego completo, ¿habrá una opción para personalizar los tatuajes?

Al igual que el color del cabello, estamos trabajando en el diseño de cómo conseguimos tatuajes para los jugadores. Nos encanta la idea de desbloquear un tatuaje después de un evento en el juego. Nuestra tecnología IPG significa que podemos hacer esto, creemos que es genial y lo veremos después del lanzamiento


-¿El tambor y el violín estarán en el juego en el lanzamiento?

Tras el lanzamiento llegará el tambor. (no dicen nada sobre el violin, pero parece confirmado de lanzamiento por Rare)


-¿Las naves legendarias solo serán para el galeón? ¿O podrás obtener uno como balandra?

Cuando traigamos la capitanía de barcos, los cosméticos legendarios que adquieras se aplicarán tanto al balandro como al galeón.


-¿El kraken tiene un cuerpo completo bajo el agua o todos los tentáculos?

¡Queremos dejar un poco de misterio al kraken para que la gente tenga esa experiencia libre de spoiler en el lanzamiento!
Shelley: Todo lo que podemos decir es que es una experiencia monstruosa ...


-¿Van a agregar visualmente anclas? ¿Qué tal los botes de remos?

Discutimos esto desde el principio del proyecto y sinceramente hicimos un llamado para que la inversión superara el beneficio estético de tenerla. Hicimos prototipos de botes de remos, fue supercool. Podrían hacer una aparición en el futuro.


-¿Cual será el primer evento del juego?

Pronto pueden llegar nuevos visitantes, viajando muy lejos al otro lado del mar, en la profundidad de la noche con los ojos brillantes, arrastrándose por la tierra proyectada en la sombra.


-¿Planeais hacer mejoras al Ferri de los Condenados? ¿o fantasmas piratas en el mundo, en el futuro?

Con Sea of Thieves como un mundo fantástico, nos gustaría ampliar los fantásticos elementos del juego. Estamos muy entusiasmados con la oportunidad que esto brinda.


-¿Qué hay de la pesca?

Mike: Parece una idea genial.
Craig: No estoy seguro de que la pesca sea parte de la experiencia pirata.
Shelley: cara de asombro
Joe: Ahora ha tenido una idea de una discusión de diseño en Rare. ¿Ves lo que tengo que aguantar?


-¿Podremos tener más de una mascota a la vez?
Mike: Podrás tener varias mascotas, pero solo puedes llevar a cabo una en un viaje a la vez.


-El balandro parece tener espacio desperdiciado, podria ser mas pequeño.

Estamos buscando agregar la habilidad de jugar pública o privadamente en cualquier barco que elijas después del lanzamiento. Apoyar a un equipo de cuatro jugadores en el balandro es algo que estamos viendo.


-Hemos visto cajas de Té en algunas filtraciones. ¿Se podrá comerciar con él?

Mike: ;)


-¿Habrá alguna expansión en la personalización del barco?

¡SI!


-¿Habrá PNJ que ofrezcan viajes / misiones además de las compañías comerciales, y podemos esperar ver misiones para escoltar a los PNJ a puestos avanzados o cualquier cosa a lo largo de esas líneas?

Al igual que los libros y mensajes en botellas, veremos cómo los jugadores pueden adquirir misiones en el juego. Obtener misiones de misteriosos NPC suena como una gran idea;)


-Has hablado con frecuencia sobre la posibilidad de agregar contenido al final del camino (¿cada 3 meses más o menos?). ¿Podemos esperar ver una hoja de ruta publicada después del lanzamiento que describa una serie de características que se escriben para ser lanzadas en los próximos 12 meses?

Creo que solo es probable que cubramos algunos meses antes para mantener el misterio (para que te sientas sorprendido y encantado) y podamos ser reactivos. Las cosas cambiarán a medida que Sea of Thieves evolucione. Queremos tener el tiempo para revelar qué significan las características para los jugadores antes de ponerlos en sus manos. Hemos llevado un programa de no decir política para todo el proyecto hasta ahora y estamos comprometidos con eso.
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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 16 Mar 2018, 18:06

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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 16 Mar 2018, 22:41

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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 17 Mar 2018, 11:54

RELEASE THE KRAKEN




Los jugadores no pueden predecir cuándo o dónde golpeará el kraken, pero recibirán un aviso de que está acechando bajo la superficie. Sabrán se trata el kraken cuando el agua se vuelve turbia. Cuando vea este efecto de fluido oleoso, esa es su oportunidad para intentar cambiar de rumbo y marcharse. O bien, podría sentarse allí y esperar a que salga, si se siente capaz...

Si no escapas a tiempo, el kraken surgirá y atacará. Puede envolver con sus tentáculos las naves, golpear los barcos y perforar agujeros en ellos. También puede sacar a los jugadores de la cubierta, arrojarlos lejos o sumergirlos debajo del agua y ahogarlos. Es todo muy de película de terror.

Para derrotarlo, tienes que atacar los ocho tentáculos y su cerebro central que controla todo. Pero también hay un elemento de recompensa por el riesgo en la pelea. Podrías navegar hacia otra nave que esté siendo atacada por el kraken y zambullirte directamente para ayudar, o quizás eliminar a los piratas naufragados en los restos y atrapar su tesoro.

"El kraken es esta verdadera fuerza de la naturaleza en el mundo, y quién sabe cuándo y dónde va a atacar". Según director de diseño Mike Chapman

El personal de Rare dijo que la versión de lanzamiento del kraken es solo el comienzo. Los desarrolladores pueden hacer crecer el monstruo con el tiempo, y se mencionó la posible incorporación de una compañía comercial basada en la caza de kraken.

El Kraken se comporta como el alienígena de Alien Isolation: en lugar de aparecer y desaparecer de forma dramáticamente apropiada, siempre existe en algún lugar del mundo, buscando presas (ese eres tú). El agua alrededor de tu barco se apagará y la música cambiará aproximadamente 30 segundos antes de que el Kraken golpee, así que si estás prestando atención no debería ser un susto de sobresalto, solo un susto de suspense.

Rare dijo que el Kraken tiene ocho tentáculos independientes, todos conectados a una IA Kraken central que los coordina en torno a numerosas estrategias para hundir su nave, comerse a sus amigos y arruinar su día. Puede perforar agujeros en tu casco al igual que ser golpeado por balas de cañón, pero también puede sacudir tu nave (agárrate fuerte) o incluso envolverlo.

Los jugadores deben atacar los tentáculos para evitar que hunda su navío. Aunque un buen pirata valora primero la recompensa respecto al riesgo que conlleva ir deliberadamente a por el Kraken ¡Feliz cacería!

El Kraken es esta fuerza feroz de la naturaleza que puede tomarte por sorpresa. Es esta cosa despiadada que puede atacar mientras estás en el mundo. Cuando hablamos de transmitir diferentes emociones en los jugadores, el Kraken es como el final de esa escala de "temor", "misterio" y "terror".

Cuando tienes sistemas así, y tienes algo de la escala y complejidad del Kraken, eso tiene ocho tentáculos independientes, su propio cerebro IA, tiene un conjunto de estrategias de las cosas que puede atacar en el barco. El Kraken jugará de manera diferente cada vez que lo peleas.

Imagina un escenario en el que el Kraken está atacando varias naves simultáneamente, estás navegando, ves el Kraken contra el ocaso, ¿vas y salvas a esos tipos? ¿O navegas lejos? ¿O navegas y eliminas a los rezagados?

Los tentáculos podrán ingerirte vivo, y si los intentas golpear para liberarte, podría arrojarte tinta. Es asqueroso.

Como se pueden imaginar, con un juego como el nuestro, este mundo pirata de fantasía donde todas las leyendas náuticas pueden cobrar vida, es abrumadora la cantidad de ideas que hemos tenido, la cantidad de cosas que hemos creado, la cantidad de cosas que queremos traer a este mundo. Al plantearlo tal que juego como servicio, el sistema de entrega perfecto para nosotros, porque las posibilidades son infinitas.

Agregaremos nuevas amenazas en el mar, nuevas amenazas en las islas. Hay novedades en las islas que aún no hemos mostrado, que estarán allí para su lanzamiento. Más cosas en el mar. Estamos viendo todo eso.
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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 18 Mar 2018, 11:54

CONCURSO DE FOTOS Y VÍDEOS


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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 18 Mar 2018, 16:24


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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 18 Mar 2018, 22:07

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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor BiG Porras » 21 Mar 2018, 20:44




Tras traducíroslo todo al vuelo, vamos con el hilo recopilatorio de todo para que no os perdáis entre tuits de información:

1.000.000 de jugadores únicos durante el día de ayer (más del doble que en las betas)

Y todo un hito para el primer día de venta de un juego.

De 3 a 4 veces mas jugadores simultáneos que en la Final Beta abierta y pública.

No es tan simple como decir "vamos a poner mas servidores". Hay multitud de variables que gestionar y controlar para permitir que nuevos jugadores accedan a una nueva jerarquía levantada de servers.

Primer parche para el cliente de juego la semana que viene (no para servidores, que se autoparchearan en cuanto puedan). Arreglará entre otras cosas, fallos gráficos ocasionales que sufría X

El inventario esta en la nube del juego. Se sincroniza hacia el jugador,no al revés como en otros juegos (que el jugador obtiene las cosas, y el juego las sube al servidor)
Y por eso al estar los servers saturados, teníamos problemas de dinero y equipamiento
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Re: COMUNIDAD 'Sea Of Thieves' España

Notapor zeres1977 » 22 Mar 2018, 23:58

Buenas! Me presento por aquí, a ver si podemos disfrutar de este juegazo con una tripulación guapa que nos entendamos como es debido :) qué ganas!
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