El interior de Xbox One OG / S / X

Para hablar de XBox One en general

Re: El interior de Xbox One

Notapor DEFALT » 26 Jun 2014, 20:27

Pero el estándar ahora mismo es la memoria DDR3.
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Re: El interior de Xbox One

Notapor CapitanCagon » 26 Jun 2014, 20:43

El estándar en GPUs es la GDDR5. La DDR3 es de gamas bajas y APUs.
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Re: El interior de Xbox One

Notapor papatuelo » 26 Jun 2014, 20:53

Gamas bajas es GDDR3, y apus DDR3 xq usan la memoria del sistema.

DDR3 es el estandar como memoria de sistema pero no como memoria gráfica.
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Re: El interior de Xbox One

Notapor papatuelo » 26 Jun 2014, 20:59

Una pregunta, el ancho de banda de la memoria GDDR5 creo que rondaba los 178 gb/s. Puede ser?
Pero supongo que no se pasa todo el rato ese ancho da banda lleno. Mientras que la GPU esta ocupada no pedira de la memoria no?
Si ahora usas HSA con con un monton de caches ¿no tendrías un flujo de datos más uniforme sin picos en la transferencia al soc?
Y luego dentro del soc mueves todo más rapido con las SRam, de ahi lo de trocearlos todo.

Es solo una suposición de como funciona basada en nada, xq no tengo ni idea. Pero es lógico, puede que los tiros vayan por ahí, Xq me parece que es imposible que un sistema este trabajando con 178 gb cada segundo de una manera mantenida.
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Re: El interior de Xbox One

Notapor CapitanCagon » 26 Jun 2014, 21:21

La diferencia entre GDDR3 y DDR3 no es más q esa, q una se usa exclusivamente para video y la otra para sistema o video, es una diferencia semántica. Su construcción es la misma, mismo voltaje, mismas velocidades.... Creía q se sobreentendía mi mensaje.

Por esa regla de 3, PS4 monta DDR5, ya q se usa tmb para sistema......
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Re: El interior de Xbox One

Notapor papatuelo » 26 Jun 2014, 22:04

Es q creia q la gddr3 no era igual q la ddr3, ni anchos de banda ni nada.
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Re: El interior de Xbox One

Notapor DEFALT » 26 Jun 2014, 22:05

¿Habemus papafail? No me lo creo :lol:
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Re: El interior de Xbox One

Notapor papatuelo » 26 Jun 2014, 22:32

Pero si yo no se de temas tecnicos jajaja.
En serio, os habeis montao la peli. Jajajaja
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Re: El interior de Xbox One

Notapor CapitanCagon » 26 Jun 2014, 22:42

Sino m equivoco las primeras GDDR3 eran una versión más pulida de DDR2, para aguantar mayores voltajes y por lo tanto mayores frecuencias.
Más adelante salio la GDDR4, q creo q es una derivación de la DDR3, pero más pulida tmb.
Entiendo q las actuales GPUs montan DDR3 y no GDDR3 como tal, por motivo de costes. Aunque puedo estar equivocado.

Un equipo q me monté constaba de una APU con DDR3 y la GPU con "GDDR3", su velocidad y por lo tanto su ancho de banda era algo inferior. La GPU me hacia "cuello" en el modo dual graphics.

Puedo estar equivocado, y siguen montando las viejas GDDR3. Pero vamos, lo q quería decir es q falta para la stacked DDR3 en GPUs.

Edito: http://www.nvidia.com.mx/object/geforce ... pContent=2

En especificaciones pone DDR3, ni siquiera la G. Así q supongo q sí, actualmente son DDR3. (Xbox 360 era GDDR3, One es DDR3)
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Re: El interior de Xbox One

Notapor eloskuro » 27 Jun 2014, 00:32

Un poco de historia. lanzamientos de las memorias ddr3 y gddr5:

En 2008, Kingston Technology,los primeros módulos de memoria DDR3 a 2GHz de la industria


Hynix Semiconductors introdujo a la industria la primera memoria GDDR5 de 1GB a principios de 2008.


Los dos basados en DDR2
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