El interior de Xbox One OG / S / X

Para hablar de XBox One en general

Re: El interior de Xbox One

Notapor FLASHBACKMAN » 27 Jun 2014, 02:50

GDDR y DDR. Ok si, las dos 2 son memorias y son derivaciones. Fin del parentesco.

Son memorias con un interés distinto.

GDDR gran ancho de banda, latencia pésima, ideal para "archivos y/o funciones" grandes, tecnicas basadas en textura y sistemas diferidos de refracción. Normalmente la arquitectura moderna basada en potencia bruta monta GDDR.
DDR ancho de banda moderado pero una latencia buena para "archivos y/o funciones pequeñas/medianas. Especial para cálculos de scratching, drawcalls, calculos de física a tiempo real, calcular iluminación, reflejarla calculándolo y no refraccionando...

En la arquitectura next gen lo lógico es montar una memoria que interprete bien el paralelismo sin cuellos de botella por que tiene que abastecer multiples CP y 2 pipes. Para mimar al GPU con el ancho de banda q requiere se refuerza con pools exclusivos de memoria embebida.

Puede ser que las nuevas VGA de ultragama alta monten GDDR5+SRAM y use pools de SRAM para mejorar latencias, pero lo normal, por rendimiento y costes sería el HBM
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Re: El interior de Xbox One

Notapor LuisPH » 27 Jun 2014, 12:58

No se si irá aquí pero bueno ¿Que opinais sobre estas declaraciones de los creadores de Outlast sobre la eSRAM y los 1080p?

http://www.3djuegos.com/noticia/144146/0/red-barrells-games/muy-criticos-esram-xone/outlast/
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Re: El interior de Xbox One

Notapor coconut » 27 Jun 2014, 13:07

LuisPH escribió:No se si irá aquí pero bueno ¿Que opinais sobre estas declaraciones de los creadores de Outlast sobre la eSRAM y los 1080p?

http://www.3djuegos.com/noticia/144146/0/red-barrells-games/muy-criticos-esram-xone/outlast/

pues que entre esta noticia , la de que halo 2 quizá no alcanza los 1080 , la de sunset overdrive a 900 y la de naughty dog downgradeando dx12 ya nos podemos ir preparando para , el episodio ll : el ataque de los "chonier".
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Re: El interior de Xbox One

Notapor DEFALT » 27 Jun 2014, 13:23

Como ha puesto nuestro compi eoliano SOLDEIN (SCREAM25) en el comentario de la noticia:

"En la noticia de 3djuegos no recogen de la fuente original que el equipo de Red Barrells Games no han utilizado el nuevo SDK de Junio. Tampoco que gracías a él Destiny alcanza los 1080p y que Sunset Overdrive tendrá mejores efectos. Cuando redactéis una noticia ponerlo todo, tanto lo malo como lo bueno. Poner la noticia entera sin omitir nada."


Y efectivamente, así es:

http://gamingbolt.com/outlast-on-xbox-one-esram-is-small-for-1080p-but-devs-achieved-it-with-occasional-frame-drops

El propio estudio es quien ha dicho que no está trabajando con el último sdk, con el que sí están trabajando, entre otros, Insomniac y Bungie.

The June SDK update allowed games like Destiny to run at 1080p on the Xbox One and games like Sunset Overdrive will push for better effects, instead of a higher resolution using the latest update. Having said that, the Xbox One version of Outlast still managed to run at 1080p without using the SDK update.
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Re: El interior de Xbox One

Notapor Questo » 27 Jun 2014, 14:01

DEFALT escribió:Como ha puesto nuestro compi eoliano SOLDEIN (SCREAM25) en el comentario de la noticia:

"En la noticia de 3djuegos no recogen de la fuente original que el equipo de Red Barrells Games no han utilizado el nuevo SDK de Junio. Tampoco que gracías a él Destiny alcanza los 1080p y que Sunset Overdrive tendrá mejores efectos. Cuando redactéis una noticia ponerlo todo, tanto lo malo como lo bueno. Poner la noticia entera sin omitir nada."


Y efectivamente, así es:

http://gamingbolt.com/outlast-on-xbox-one-esram-is-small-for-1080p-but-devs-achieved-it-with-occasional-frame-drops

El propio estudio es quien ha dicho que no está trabajando con el último sdk, con el que sí están trabajando, entre otros, Insomniac y Bungie.

The June SDK update allowed games like Destiny to run at 1080p on the Xbox One and games like Sunset Overdrive will push for better effects, instead of a higher resolution using the latest update. Having said that, the Xbox One version of Outlast still managed to run at 1080p without using the SDK update.


lo de siempre.... nada nuevo..... pongo lo que me interesa y digo lo que me da la gana........ yo lo que quiero son visitas........ :? :? :?
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Re: El interior de Xbox One

Notapor LuisPH » 27 Jun 2014, 14:05

DEFALT escribió:Como ha puesto nuestro compi eoliano SOLDEIN (SCREAM25) en el comentario de la noticia:

"En la noticia de 3djuegos no recogen de la fuente original que el equipo de Red Barrells Games no han utilizado el nuevo SDK de Junio. Tampoco que gracías a él Destiny alcanza los 1080p y que Sunset Overdrive tendrá mejores efectos. Cuando redactéis una noticia ponerlo todo, tanto lo malo como lo bueno. Poner la noticia entera sin omitir nada."


Y efectivamente, así es:

http://gamingbolt.com/outlast-on-xbox-one-esram-is-small-for-1080p-but-devs-achieved-it-with-occasional-frame-drops

El propio estudio es quien ha dicho que no está trabajando con el último sdk, con el que sí están trabajando, entre otros, Insomniac y Bungie.

The June SDK update allowed games like Destiny to run at 1080p on the Xbox One and games like Sunset Overdrive will push for better effects, instead of a higher resolution using the latest update. Having said that, the Xbox One version of Outlast still managed to run at 1080p without using the SDK update.


Cierto, he visto las noticia recogida en otro portal y mencionaba justo eso del SDK :geek:
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Re: El interior de Xbox One

Notapor mm2409 » 27 Jun 2014, 14:07

Ocultar información para ser "sensacionalista" empieza a resultar patético y más cuando ahora con las redes sociales se puede llegar facilmente a la fuente de la noticia...o aún peor y se creen que la gente somos tontos...
En esto desde el commodore 64 y por muchos años...
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Re: El interior de Xbox One

Notapor JaviSoft » 27 Jun 2014, 15:40

Coño un boot

Ya tiene más mensajes que yo en un rato.
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Re: El interior de Xbox One

Notapor BiG Porras » 27 Jun 2014, 16:40

JaviSoft escribió:Coño un boot

Ya tiene más mensajes que yo en un rato.


Bot?? :?:
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Re: Nemrok, Zarkos, Brant and Abbas Slovakia

Notapor BiG Porras » 27 Jun 2014, 16:41

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Angelafup escribió:It is ninety-six suchlike exploit a ring from the Professional Golfers Association deficient to expose approximately your dearie courses, your handicap, the typewrite of clubs you use, and your best-loved stain of ball, and you declining to enter because you donТt perform and, frankly, donТt requirement to vantage activity. They following advisable that those individuals with tall triglycerides, a balance that relic some but mightiness institute the enceinte bulk of each individuals with coronary-artery disease, should contain their activity of further sugars to bill to xl pounds per year, or tantamount to the sum exhausted in the U.K. in the new life of the Empress epoch. IV: 5 mg/kg IV q12h for 14Ц21 d, so maint 5 mg/kg/d IV . 7 d/wk or 6 mg/kg/d IV . 5 d/wk. I identify it is the upcoming the go nowadays but I can't go on this, and I disposition chuckle if I probe you wearing this; generic 250mg 360 pills antabuse overnight delivery. Arch Intern Med 165:75Ц82. Throughout these decades, cultured carbohydrates and sugars conventional petty or no aid in discussions of cancer effort. At whatever cardinal time, sole a minute proportionality of IGF in the circulation is leftish looseleaf to energise the emergence of cells. Happen up with your own fashion trends; purchase generic clomid canada.


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