INSIDER YEARLY: HALO 6 ENTRA EN JUEGO

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INSIDER YEARLY: HALO 6 ENTRA EN JUEGO

Notapor FLASHBACKMAN » 28 Dic 2017, 16:29

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Las épocas de filtraciones parecen haber llegado a su fin tras unos años bastante trémulos en este sentido. Durante un determinado tiempo, la información confidencial filtrada ha sido motivo de controversia muy dispar. Mucha de ella se ha terminado haciendo realidad, de la mano de conocidos insiders como @Shinobi602 entre otros, otras sin embargo, han terminado convirtiendose en simples habladurías de la jungla twiteriana.

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No obstante, en esta casa nos gusta dejar constancia de las docenas de leaks o filtraciones que se han dado y que se han materializado, sin dejar de lado, las que todavía no lo han hecho o no lo harán. Ya que en el noble arte de la filtración, existe el riesgo y el componente de cambio de ideas, que nos supedita y nos somete a la opinión popular. Hoy, como regalo de una buena nueva en post del año que está a punto de entrar en nuestras vidas os traemos información al respecto de HALO 6 con unas novedades que a todos os va a encantar.

No es menos cierto decir que ayer nuestros compañeros de ComunidadXBox ya se avanzaron en algunos de los detalles que nosotros tenemos, que hoy nosotros, vamos a extender:

A nivel técnico, el estandarte o el puntal en grado sumo de Microsoft promete volver a dejarnos con la boca abierta. El engine gráfico de 343i está adaptado a todas las steps de DX12, así pues, la información que nos llega, es que se hará uso intensivo de shaders computados vía offload, con una nueva técnica basada en cálculos cuánticos de posicionamiento axial transangular mediante cuadrantes, ofreciendo con ello una resolución nativa de 4k. Además, el aspecto sonoro, tendrá un nuevo estatuto independiente diferenciado de los tensilicas dedicados de sonido mediantes ASICS pre-programados y traerá pistas masterizadas en completo Dolby ATMOS, basadas en los microcambios de la densidad del aire de nuestra estancia, asegurándonos que podremos "sentir cada disparo"

Pero para nosotros, lo que quizá sería más destacado y más importante es, que este nuevo HALO 6 está hecho para todas las comunidades de jugadores de XBox, premiando así la fidelidad de todas ellas hacia la saga del Jefe Maestro con la inclusión de elementos escriptados en la que de cierta manera, hacen relevancia y partícipe de la epopeya galáctica.

Fue muy grato conocer este detalle de la inclusión hace ya un año atrás, os traemos un pequeño aperitivo de las sesiones de doblaje del Jefe Maestro en Madrid, doblando una de las escenas donde la comunidad de TRUEGAMERS está pertrechada y parapetada en una gran guerra en "un planeta todavía por descubrir" dentro de la saga, cuando el Jefe Maestro se acerca y dice:





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Re: INSIDER YEARLY: HALO 6 ENTRA EN JUEGO

Notapor nikolas » 28 Dic 2017, 19:11

:chief:
Truegamers: home of the real players

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Re: INSIDER YEARLY: HALO 6 ENTRA EN JUEGO

Notapor BiG Porras » 28 Dic 2017, 19:54

nikolas escribió::chief:
:gamer:
BiGPorras.com ...Siempre BiG!
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Re: INSIDER YEARLY: HALO 6 ENTRA EN JUEGO

Notapor pacoaramar » 31 Dic 2017, 01:29

Qué ganas !!!!!!!!!
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Re: INSIDER YEARLY: HALO 6 ENTRA EN JUEGO

Notapor skitnett » 31 Dic 2017, 01:41

Pues acabamos bien el año.
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Re: INSIDER YEARLY: HALO 6 ENTRA EN JUEGO

Notapor davokazaki » 06 Ene 2018, 00:43

Los huevos bien duros se me han puesto :awe:
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Re: INSIDER YEARLY: HALO 6 ENTRA EN JUEGO

Notapor BiG Porras » 06 Ene 2018, 10:53

davokazaki escribió:Los huevos bien duros se me han puesto :awe:
:o :oops:
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