MS QUIERE POTENCIAR IPS PROPIAS Y AYUDAR A LOS DEV EXTERNOS

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MS QUIERE POTENCIAR IPS PROPIAS Y AYUDAR A LOS DEV EXTERNOS

Notapor Erchacho » 12 Jul 2014, 15:20

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La División Xbox de Microsoft encabezada por Phil Spencer ha expresado su intención de trabajar lo máximo posible con IPs que pertenecen directamente a la casa de Xbox, y hoy la compañía ha publicado una anuncio de trabajo solicitando un diseñador de narrativa que encarne ese plan a la perfección.

Senior Narrative Design, Microsoft Studios

El equipo de publicación de juegos "first-party" de Microsoft Studios está buscando un diseñador de Narrativa con experiencia y capacidad creativa, colaboración y diplomáticas excepcionales para unirse a nosotros en la construcción de la plataforma de definición, IP original y desarrollar las mejores historias de juegos.

Como diseñador de Narrativa en el equipo de publicación, tendrá que trabajar estrechamente con los socios que desarrollan juegos triple "AAA", ayudándoles a plasmar la visión que tengan en la creación del mundo, y contar historias al mismo tiempo para ayudar a planificar el éxito a largo plazo de la IP. Al mismo tiempo, colaborará estrechamente con las principales partes interesadas en los estudios internos de Microsoft para crear planes multianuales que extiendan estas IPs a través de todas las plataformas de Microsoft, así como en productos de franquicias, tales como libros de historietas, novelas, juguetes, etc .

Esta es una oportunidad única en la vida para trabajar con los mejores talentos creativos de la industria del videojuego, en uno de los editores de videojuegos líderes en el mundo. Ayúdanos a construir mundos indelebles, contar grandes historias y crear productos que la gente ame, al tiempo de aprovechar el poder y la pasión de XBOX, Windows y otras tecnologías de vanguardia de Microsoft.

Responsabilidades del trabajo

• Ser un miembro vital de un núcleo, del equipo interdisciplinario de producción del juego con el objetivo de conseguir el mejor trabajo, y forjar relaciones sólidas y de larga durración con nuestros socios editoriales de "first-party".

• Escribir y editar todas las fases del juego en producción. Las tareas varian según el proyecto, pero pueden incluir cualquier cosa, desde el desarrollo para la edición de los materiales de investigación de usuario para un pulido de diálogo cinematográfico.

• Crear y mantener biblias IP y planes de desarrollo de la PI con el objetivo de convertir nuestras IPs más prometedores en franquicias probadas.

• Ayudar a conducir planes creativos para extenderlos a PC, tablets, teléfonos y otras plataformas de Windows.

• Colaborar con los proveedores externos para asegurar la continuidad y la calidad de la narración en los productos de las franquicias, tales como cómics, novelas, medios lineales contenido y más.

• Abogar por la excelente narración y la planificación de IP en el equipo editorial "first-party" y Microsoft Studios.

Requisitos del puesto

• La escritura creativa excepcional y habilidades de redacción. *

• Comunicación verbal fuerte y habilidades "de paso".

• Excelentes habilidades con la gente; la paciencia, la persuasión y la diplomacia.

• Flexibilidad para trabajar en un entorno creativo altamente colaborativo.

• La comprensión profunda del ciclo completo de la producción de videojuegos.

• Disponibilidad para viajar regularmente a nuestros socios editores.

• Mínimo 5 años de experiencia profesional en el entretenimiento interactivo o no aplicable.


(* Todos los candidatos deberán presentar un portafolio con su trabajo de escritura creativa.)

Microsoft es un empleador que da igualdad de oportunidades. Todos los aspirantes cualificados recibirán la consideración para el empleo sin distinción de raza, color, género, orientación sexual, identidad o expresión de género, religión, origen nacional, estado civil, edad, discapacidad, condición de veterano, información genética, o cualquier otra condición protegida.



Tal y como hemos ido viendo a través de estos meses desde que Phil se hizo cargo de la división de Xbox, Microsoft está empujando fuerte hacia el control de las IP financiadas. Este anuncio describe una situación bastante interesante, y como Microsoft se esfuerza por construir IPs que luego serán utilizadas por sus socios editores para crear sus juegos. Situación similar (pero mucho menos confusa) a lo que vimos, por ejemplo, con Ryse: Son of Rome

Esto permitiría a Microsoft mantener el control completo de la IP, y si es necesario asignarlo a cualquier desarrollador para la futura evolución de la franquicia.

Además de Xbox, también hay un poco de amor para las otras plataformas, ya que la idea es extender las IPs más allá de la Xbox One, en PC y móvil.

Parece que la "fábrica IP" de Phil Spencer está empezando a calentar sus motores. Personalmente, estoy intrigado por ver lo que van a ser capaces de producir.

Fuente de la noticia.
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Re: MS QUIERE POTENCIAR IPS PROPIAS Y AYUDAR A LOS DEV EXTER

Notapor FLASHBACKMAN » 12 Jul 2014, 15:38

Excelente noticia en todos los sentidos, se nota que Microsoft quiere cuidar a los "jugones" :)
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Re: MS QUIERE POTENCIAR IPS PROPIAS Y AYUDAR A LOS DEV EXTER

Notapor DEFALT » 12 Jul 2014, 15:57

Ojo, que nadie se haga ideas equivocadas, que fijo que habrá más de uno que no tenga One o que tenga la otra plataforma y esté pensando: "Qué bien, voy a poder disfrutar de todas las IP exclusivas de One en PC", cuando esa afirmación dista mucho de la realidad, la cual va a postar por introducir varias línea de negocio independientes, esto es: una serie de IP's dedicadas a One (exclusivas) y otra serie de IP's diferentes para PC (exclusivas).
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Re: MS QUIERE POTENCIAR IPS PROPIAS Y AYUDAR A LOS DEV EXTER

Notapor ANAKINGUZ » 13 Jul 2014, 00:26

Tengo la extraña sensación que la One va a ir sobrada de nuevas IPS durante toda la generación...Y LO SABES ¡¡¡
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Re: MS QUIERE POTENCIAR IPS PROPIAS Y AYUDAR A LOS DEV EXTER

Notapor FLASHBACKMAN » 14 Jul 2014, 10:22

ANAKINGUZ escribió:Tengo la extraña sensación que la One va a ir sobrada de nuevas IPS durante toda la generación...Y LO SABES ¡¡¡




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